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越来越好,越好越来

  • 李德胜,你得胜

    1、一个矛盾克服了,又一个矛盾产生了。在任何时间、任何地方、任何人身上,总是有矛盾存在的,没有矛盾就没有世界。(《文集》第7卷) 2、世界上有好的东西,也有坏的东西,自古以来是这样,一万年以后也是这样。正因为世界上有坏的东西,我们才要改造,才要做工作。(《文集》第7卷) 3、十分急了办不成事情,越急越办不成,不如缓一点儿,波浪式地向前发展,这同人走路一样,走一阵要休息一下。(《文集》第8卷) 4、这个世界上绝对的公平或者绝对的不公平,是不可能的。对于上级来说,有些事情想不到,有些事情想错了,有些事情安排不恰当,是难免的。许多不公平的事情要逐渐走向公平。(《文集》第8卷) 5、讲是讲,做是做,做起来并不容易。(《文集》第8卷)


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  • 人无癖不可与交,以其无深情也; 人无疵不可与交,以其无真气也。

    明朝张岱的《祁止祥癖》 开篇就是名例: 人无癖不可与交,以其无深情也; 人无疵不可与交,以其无真气也。 上面说的是交友,但我认为作为相伴一生的标准也并无不可,但需要做一点改动。我是男人,所以只说女人。 有趣的女人是什么样?有品位、有性情、有瑕疵。 有品位的女人,有梦想,有追求。也说明她有享受美好的欲望。安于现状甚至安于丑恶,所见之处并不缺少。保持品位才会让人远离那些低质量的人生,有伊人如此相伴,怎能不充满乐趣? 有性情的女人,有脾气,有棱角。也说明她有独立的见解。人生在世,随波逐流总是很容易。纷纷扰扰中能有坚持,难能可贵。 有瑕疵的女人,需呵护,需包容。也说明她有血有肉,有弱点。完美无缺的女人,我当朋友看待,敬而远之。有弱点的女人,才有两人携手并肩走过人生的必要。相伴相守,不是泾渭分明的界限一条各走各路,相互调和和扶持才是正路。要是完美无缺,你不如自己过。 顺便说一句,我眼中三者最重要的是品位,其它两者,都好说。如果是以结婚为目标,男女双方的品位不能差太多。比如我心心念念地有朝一日要去黄石公园观狼群,她却成天想抱着一把锄头去后院葬花,那可就麻烦了,大麻烦。


  • iPad交互设计指南

    支持各个方向的交互  你的App应该能够支持用户从任何方向操作iPad。因为用户并不认为iPad有一个默认的方向,用户并不关心iPad的位置,而且通常他们也不知道Home键的正确位置。 增强交互性(别光顾着添加功能)  最好的iPad 应用程序应该能够让用户用更加新颖的方式与应用交互。不要费尽心思地将一些无关紧要的功能添加到iPad上去。尤其是不要试图将iPhone上的应用程序全部照搬到iPad上。 减少你的信息的层次  虽然你不想将太多的信息都堆积到一个页面上,但或许你又担心用户需要查找太多的页面。最好的办法就是:将重要的信息放在屏幕的主要区域,然后在其他区域添加额外的信息或是一些工具,例如popover。 尽量避免全屏更新  当一个屏幕上的部分内容更新以后,尽量不要将整个屏幕全部更新,最好能够只更改相应的部分。全屏更新的次数越少,你的App就越稳定,也能避免用户频繁地查找自己上次看到的位置。 注意程序的协作性和连接性  设计程序的时候可以假设用户正利用你的程序与其他人交互。除了考虑物理设备共享的情况,还可以想想虚拟数据共享的情形。 增加程序的存在感和真实感  尽可能地在你的程序中添加物理反馈,提升程序的真实感。你的程序看起来越真实,用户越容易理解你的应用,也更愿意使用它。 用图片丰富用户的体验  iPad屏幕的分辨率相当高了,可以呈现各种丰富、漂亮的图片。可以充分利用各种精彩的图片增加用户对应用程序的好感。 注重UI的设计  精心设计的UI可以帮助用户更加关注应用内容。不要让程序中的控件太过抢眼。可以考虑自己设计控件,使得它更加符合程序的整体风格。这样,控件不会太过抢眼,也容易让用户找到。 减少交互  iPad App应该能够支持用户以非线形的方式访问。但是交互却打断了用户任务的连续性并且迫使用户作出选择。 重新设计你的列表 多考虑一下你的App运行的真实场景。比如在iPhone上,通讯录只能是一个简单的列表;然而在iPad上,你可以把通讯录设计成一个精美的可触摸的地址簿。 考虑多触点的手势  比起iPhone,iPad的屏幕可以说是相当大了,完全可以支持多触点的手势,所以你的应用程序可以考虑考虑如何处理多人同时操作的手势。   考虑在Modal任务中使用Popovers 如果你在iPhone App的任务中使用了modal views,那么在iPad上,你可以用popovers替代它。 控制Modal任务的复杂度 用户通常比较喜欢在modal view下面运行其他子任务。但如果子任务太过复杂,那么用户可能会分不清应用的重点了。 淡化文件处理操作  虽然iPad App允许用户在iPad上创建和管理文件,或者是与电脑共享文件(将iPad连接到电脑上),但是不应该让用户感受到iPad上的文件系统的存在。 只有在需要的时候提醒用户保存  用户的工作应该都被保存在iPad上,除非用户特意将这些工作删除或者取消。如果你的App是用来帮助用户编辑文件的,那你需要确保即使用户没有明确地选择保存文件,他的文档也不会丢失。 迅速启动  iPad App应该能够尽快启动,不要让用户在选择应用程序后感到明显的延迟。 随时终止 和iPhone上的App一样,当用户选择Home键后,iPad App应该能够立即结束并进入新的App。文章出处:谛力泰克网 app开发 www.dilitech.com


  • 互联网未来十年的方向

    1、焦点营销 2、SNS 3、无线 4、越来越强调个体的价值和作用。


  • Switzerland瑞士,和设计有关

    瑞士一游各种感触。关于学术的,关于人生的,关于成长的……谈谈一些与设计的联系。 1、Helvetica & Metro 2、品牌-对品牌的关注 3、Don’t make me think,以人为本


  • 关于品牌

    1、学习和品牌相关的理论:MBA的书籍,参考书中案例。通过此来建立一些参考案例。 2、观察。走访一些品牌商家、参加评委会,看看他们怎么做,总结优点和问题,。 3、布点。根据现状和理论模型对比,测量亮点之间的距离,找出突破点,并进行布点。按照布点一个一个产品来做。


  • 2012-12-19和温总聊跳蚤街规划-老毛的运动论

    2012年12月19日下午与温总聊天。一个市场如何做? 懂旅行不如在路上,等待一个一个节点都完成了再出发呢,还是边走边弄?   我的看法,一切事物都是在成长过程中逐渐变化的,少有一切都是规划好的。 看看老毛的运动论: 文革、falun~~gong、唱红打黑 看看李总: 先把钱赚了,最小成本把事情做好了再一步一步成长。   还有一种思路,一切都随大家自愿,自行发展。 有两个极端,一个是欧洲,一个是美国。 欧洲的瑞典大家已经丧失了斗志,养老。 美国都发挥了各自的能动性。   我的看法,懂旅行不如在路上,出发了路就不远。当你决定出发的那一刻,什么都不在困难了。 旅行总要等到考试以后,发布以后,XX以后,没有什么事情是什么都准备好了的。生命就像圆周率,PI,没有规律,你永远要面对下一个不确定的确定。 不是说盲目的去做,做之前充分思考,开始了就要无所畏惧。


  • 交互高阶-创造

    交互高阶阶段,需要创造产品, 挖掘事物本质,创造基于用户需求的产品。 核心技能: 分析用户目标。从众多杂乱的目标中找到核心目标。具体方法参考《七星剑法》 着眼终局。能从现状中看到2年、3年之后的终局,基于终局来规划和布点。 轻重有别。根据终局,找到产品爆发的支点,多人合作完成产品,让亮点部分足够精彩。


  • 交互进阶-思考

    交互进阶,几件重要的事情: 第一件,为谁做 使用产品的主要人群是谁?目标明确的为这类人设计。 第二件,主要场景是什么 这些人主要在什么场景下使用产品? 不同场景需要什么样的界面? 第三件,整理任务流程 把不同用户的任务流都整理出来,并对每条任务流赋予不同的优先级。 弱化不重要的,突出重要流程。 各步骤的心法和技法。 理清为谁做 心法:先猜测,在论证。论证中不断试错找到最合适的办法。 技法:数据分析、用户访谈。 主要场景是什么 心法:用心观察,研究事物的本质。 技法:整理归纳、以及《发掘事物本质》 整理任务流程 心法:不厌其烦。枚举所有任务流程并逐渐的合并。 技法:判断逻辑树、流程图。  


  • 交互初阶-执行

    交互设计初阶技能。


  • 提案设计-提案模板

    做一个提案的时候分为几个步骤: 1、讲述当前现状:客观数据、用户反馈 2、参考案例 3、抽象逻辑,即解决该类问题背后的原理。 4、解决方案,基于原理给出的解决方案 5、预计效果,给出上线后能给达到的预计效果。


  • 提案设计-有思想的设计师

    通常在工作中,我们会遇到以下的场景: 1、快速产出一个初步的设计方案。 2、由设计师主导的产品,需要资源配合来完成任务。 3、统一众人意见。 这时,我会采用提案设计的方式,来解决以上问题。


  • 关于复杂系统的思考

    今天来谈谈复杂系统, 前段时间接触了几位经济学家,特别有趣的是有贵老师,聊了聊经济学的一些理论。讲讲一些跟设计相关的。 在大系统里,一些小的规则就不在适用,有时需要换换思路思考。 拿经济学来讲例子,传统经济学基础是,开源节流。可以这么解释: 1、对于个人来讲,即你的收入一定,如果要增加财富,则要减小开销。 2、对于整个社会来讲,每个人都截流时,反而带来财富的缩减。 因此,如果要增加整个社会的财富,则需要放贷。   类似于以上的情况,对于大系统,尤其是生态系统,换个角度来思考。结合阿里生态圈, 生态系统 一、关于职业差评师是否应该存在。 淘宝已经成为一个复杂的生态系统,里面有买家,卖家,服务商,基础服务提供商。 买家购物,也受到卖家的欺客。 卖家卖货,赚买家的钱,同时也需应对淘宝的“苛捐杂税”,还需要面对天敌(职业差评师)。 服务商为卖家提供服务支持,也从卖家那收钱。从事生产,需要为生产工具(服务器)付费。 …… 一个小小规则的改动,带来的是整个链条的改变。也许会带来物种的消失。 我认为,职业差评师应该存在 天敌的存在,环境的变化,会推进事物的进展。 要让一盆水里的泥鳅不死,就是放一条鱼进去。