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	<title>无线 &#8211; WL</title>
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		<title>iPad交互设计指南</title>
		<link>https://wwl3.com/2013/06/ipad-design-guideline/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[王万林]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 08:02:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[无线]]></category>
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					<description><![CDATA[支持各个方向的交互  你的App应该能够支持用户从任何方向操作iPad。因为用户并不认为iPad有一个默认的方向，用户并不关心iPad的位置，而且通常他们也不知道Home键的正确位置。 增强交互性(别光顾着添加功能)  最好的iPad 应用程序应该能够让用户用更加新颖的方式与应用交互。不要费尽心思地将一些无关紧要的功能添加到iPad上去。尤其是不要试图将iPhone上的应用程序全部照搬到iPad上。 减少你的信息的层次  虽然你不想将太多的信息都堆积到一个页面上，但或许你又担心用户需要查找太多的页面。最好的办法就是：将重要的信息放在屏幕的主要区域，然后在其他区域添加额外的信息或是一些工具，例如popover。 尽量避免全屏更新  当一个屏幕上的部分内容更新以后，尽量不要将整个屏幕全部更新，最好能够只更改相应的部分。全屏更新的次数越少，你的App就越稳定，也能避免用户频繁地查找自己上次看到的位置。 注意程序的协作性和连接性  设计程序的时候可以假设用户正利用你的程序与其他人交互。除了考虑物理设备共享的情况，还可以想想虚拟数据共享的情形。 增加程序的存在感和真实感  尽可能地在你的程序中添加物理反馈，提升程序的真实感。你的程序看起来越真实，用户越容易理解你的应用，也更愿意使用它。 用图片丰富用户的体验  iPad屏幕的分辨率相当高了，可以呈现各种丰富、漂亮的图片。可以充分利用各种精彩的图片增加用户对应用程序的好感。 注重UI的设计  精心设计的UI可以帮助用户更加关注应用内容。不要让程序中的控件太过抢眼。可以考虑自己设计控件，使得它更加符合程序的整体风格。这样，控件不会太过抢眼，也容易让用户找到。 减少交互  iPad App应该能够支持用户以非线形的方式访问。但是交互却打断了用户任务的连续性并且迫使用户作出选择。 重新设计你的列表 多考虑一下你的App运行的真实场景。比如在iPhone上，通讯录只能是一个简单的列表;然而在iPad上，你可以把通讯录设计成一个精美的可触摸的地址簿。 考虑多触点的手势  比起iPhone，iPad的屏幕可以说是相当大了，完全可以支持多触点的手势，所以你的应用程序可以考虑考虑如何处理多人同时操作的手势。   考虑在Modal任务中使用Popovers 如果你在iPhone App的任务中使用了modal views，那么在iPad上，你可以用popovers替代它。 控制Modal任务的复杂度 用户通常比较喜欢在modal view下面运行其他子任务。但如果子任务太过复杂，那么用户可能会分不清应用的重点了。 淡化文件处理操作  虽然iPad App允许用户在iPad上创建和管理文件，或者是与电脑共享文件(将iPad连接到电脑上)，但是不应该让用户感受到iPad上的文件系统的存在。 只有在需要的时候提醒用户保存  用户的工作应该都被保存在iPad上，除非用户特意将这些工作删除或者取消。如果你的App是用来帮助用户编辑文件的，那你需要确保即使用户没有明确地选择保存文件，他的文档也不会丢失。 迅速启动  iPad App应该能够尽快启动，不要让用户在选择应用程序后感到明显的延迟。 随时终止 和iPhone上的App一样，当用户选择Home键后，iPad App应该能够立即结束并进入新的App。文章出处：谛力泰克网 app开发 www.dilitech.com]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>支持各个方向的交互 </strong><br />
你的App应该能够支持用户从任何方向操作iPad。因为用户并不认为iPad有一个默认的方向，用户并不关心iPad的位置，而且通常他们也不知道Home键的正确位置。</p>
<p><strong>增强交互性(别光顾着添加功能) </strong><br />
最好的iPad 应用程序应该能够让用户用更加新颖的方式与应用交互。不要费尽心思地将一些无关紧要的功能添加到iPad上去。尤其是不要试图将iPhone上的应用程序全部照搬到iPad上。</p>
<p><strong>减少你的信息的层次 </strong><br />
虽然你不想将太多的信息都堆积到一个页面上，但或许你又担心用户需要查找太多的页面。最好的办法就是：将重要的信息放在屏幕的主要区域，然后在其他区域添加额外的信息或是一些工具，例如popover。</p>
<p><strong>尽量避免全屏更新 </strong><br />
当一个屏幕上的部分内容更新以后，尽量不要将整个屏幕全部更新，最好能够只更改相应的部分。全屏更新的次数越少，你的App就越稳定，也能避免用户频繁地查找自己上次看到的位置。<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>注意程序的协作性和连接性 </strong><br />
设计程序的时候可以假设用户正利用你的程序与其他人交互。除了考虑物理设备共享的情况，还可以想想虚拟数据共享的情形。</p>
<p><strong>增加程序的存在感和真实感 </strong><br />
尽可能地在你的程序中添加物理反馈，提升程序的真实感。你的程序看起来越真实，用户越容易理解你的应用，也更愿意使用它。</p>
<p><strong>用图片丰富用户的体验 </strong><br />
iPad屏幕的分辨率相当高了，可以呈现各种丰富、漂亮的图片。可以充分利用各种精彩的图片增加用户对应用程序的好感。</p>
<p><strong>注重UI的设计 </strong><br />
精心设计的UI可以帮助用户更加关注应用内容。不要让程序中的控件太过抢眼。可以考虑自己设计控件，使得它更加符合程序的整体风格。这样，控件不会太过抢眼，也容易让用户找到。</p>
<p><strong>减少交互 </strong><br />
iPad App应该能够支持用户以非线形的方式访问。但是交互却打断了用户任务的连续性并且迫使用户作出选择。</p>
<p><strong>重新设计你的列表</strong></p>
<p>多考虑一下你的App运行的真实场景。比如在iPhone上，通讯录只能是一个简单的列表;然而在iPad上，你可以把通讯录设计成一个精美的可触摸的地址簿。</p>
<p><strong>考虑多触点的手势 </strong><br />
比起iPhone，iPad的屏幕可以说是相当大了，完全可以支持多触点的手势，所以你的应用程序可以考虑考虑如何处理多人同时操作的手势。   考虑在Modal任务中使用Popovers<br />
如果你在iPhone App的任务中使用了modal views，那么在iPad上，你可以用popovers替代它。<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>控制Modal任务的复杂度</strong><br />
用户通常比较喜欢在modal view下面运行其他子任务。但如果子任务太过复杂，那么用户可能会分不清应用的重点了。</p>
<p><strong>淡化文件处理操作 </strong><br />
虽然iPad App允许用户在iPad上创建和管理文件，或者是与电脑共享文件(将iPad连接到电脑上)，但是不应该让用户感受到iPad上的文件系统的存在。</p>
<p><strong>只有在需要的时候提醒用户保存 </strong><br />
用户的工作应该都被保存在iPad上，除非用户特意将这些工作删除或者取消。如果你的App是用来帮助用户编辑文件的，那你需要确保即使用户没有明确地选择保存文件，他的文档也不会丢失。</p>
<p><strong>迅速启动 </strong><br />
iPad App应该能够尽快启动，不要让用户在选择应用程序后感到明显的延迟。</p>
<p><strong>随时终止</strong><br />
和iPhone上的App一样，当用户选择Home键后，iPad App应该能够立即结束并进入新的App。文章出处：谛力泰克网 app开发 www.dilitech.com</p>
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